那些我喜欢的游戏
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那些我喜欢的游戏

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写在前面

本文会安利一些我玩过的、并且特别喜欢的游戏,欢迎各位同好一起交流,也希望你能喜欢上我推荐的游戏们。

以下排名没有先后。

1. Undertale

你拒绝伤害任何人。
就算你选择逃跑,
你的脸上也带着微笑。

剧情简介:

很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物 。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。

怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。


这个游戏我写过评测,它还是我在知乎的第一个回答。为了不剧透大家一脸,我就不贴评测链接啦。这是一个很感人的故事,音乐也太太太太出色了,全程玩下来,感觉自己并不是在玩游戏,而是走过了一个善良、温暖的人生。4年后再忆起,仍能想起他们的音容笑貌,以及那段和他们一起经历的冒险。

这是一个当之无愧的满分游戏。

PS. 有些战斗比较难,对手残党不太友好,但是我还是不建议大家一周目的时候看攻略。Switch 版有些贵,而且没有中文,建议购买 Steam 版。

2. To the moon

如果你忘记了,或是走丢了呢?
那么我们总会在月亮上相遇的。

剧情简介:

在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士与尼尔·沃茨博士准备为垂死的约翰尼·威尔士实现一生的梦想:登陆月球,虽然约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。

然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼辞世前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。


《去月球》也是一个很感人的故事,值得称道的是,音乐、剧情、编程、美术,全都是作者一个人完成的!音乐超级好听,很多歌我都单独下载下来听了。剧情也是一级棒,完全是一个可以拍成电影的剧情。据说会出第二部,但是并不期待,因为这一部的结局,已经足够完美了。

这是一个游戏,一个好故事,一段纯粹的爱情。如果人生可以重来,我依然会选择爱上你。我相信,这一切都将教会你,“爱”的意义。

PS. 这个游戏的收集环节个人认为设计的不够好,如果真的找不到东西的话还是看看攻略吧,不能让收集环节打乱自己看故事的节奏~

3. Don't Starve (Together)

剧情简介:

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。


游戏很好玩,可玩性很高,尤其是联机版,以前和朋友一起玩。我觉得这个游戏还是大家一起玩会比较欢乐,如果只是玩单机版,会更偏向于生存,所以,也会有些孤独。

PS. 新手还是先看一下攻略,不然会尝试到各种死法,游戏体验不好…

4. Darkest Dungeon

剧情简介:

《暗黑地牢》 是一款 Roguelike 风格的永久死亡玩法的回合制 RPG 游戏。游戏中,一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡。


有很多职业可供选择,而且随机事件也特别真实有意思,普通难度就已经很大了,但是这个游戏正因为有难度所以才好玩~

游戏中,玩家要招募大量千奇百怪的英雄,管理他们的怪癖和能力,然后搭配组团,扫荡各种充满恐怖怪物的地下城。之所以“与众不同”,是因为它刻意地不将设计重心放在英雄的成长、升级上,玩家要面对的,是英雄们沾染到的疾病怪癖,还有最重要的,那个随时会让他们发疯甚至致死的压力系统。简单来说,在这个游戏中,首当其冲的敌人不是那些面目狰狞的怪物,而是每位角色自己的心魔。

PS. 后期的游戏体验不是特别好,iOS 版本看评论据说很多 BUG。虽然 Switch 版本比 Steam 贵上许多,但是这类游戏,肯定要在掌机上玩才有意思呀~

5. Lost Castle

剧情简介:不重要


这个游戏也是要和好友联机才有意思,以前和朋友经常玩,而且不会沉迷,毕竟一局才一小时~ 虽说是地下城游戏,但莫名觉得画风有点可爱… 据说这个游戏是华南理工大学的一个宿舍的在校学生做出来的,真的超级棒!

6. The Stanley Parable

做了选择,就选择了自由。

剧情简介:

通过对旁白的分析,主角活在一个虚拟的网络中,思维被控制,现实生活里每天过着重复的生活,公司家里,2点一线,思维却一直在系统中。

旁白操纵着这一切,也许是为了科学实验,或者其他不可告人的目的,或许仅仅是个游戏。


本游戏没有任何难度,纯粹的故事,但一共有22个结局。这个游戏又不只是游戏,它的意义已经超出了它的本身。漂亮的逻辑和引导,当你觉得旁白在和“你”沟通的时候,你已经融入了角色,旁白打破了这第四面墙,或者说你的身上已经被发掘出了“史丹利”的实质。

这个游戏没有胜利结局,就像人的一生,总想摆脱命运的束缚,却终有一死。我们从一生下来开始就在不断逃避所谓的事实,但到了最后往往又回到了原点。游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。”无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的“一生”,还是在旁白的诱惑下连玩四小时的无聊婴儿游戏,这都是你的选择。当“你”离开房间的那一刻,你就开始了你的“一生”。

除了这些,游戏中值得我们思考的部分还有很多,这里就不剧透了,希望感兴趣的同学可以静心玩一玩这款不一般的“游戏”。

7. 塞尔达传说: 旷野之息

自由之于人类,正如任天堂之于游戏。

剧情简介:

曾经一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡,海拉尔王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。


这部必须吹爆,这毋庸置疑是 NS 上最好的一款游戏,没有之一,甚至个人以为,这也是最好玩的一款开放世界游戏。游戏非常自由、真实,风景很美,可玩性 max,内容非常丰富,交互性和细节用心到令人发指的地步,操作友好,新手也很容易上手。游戏不间断地带来的惊喜会让你更加有欲望去探索这个神奇的世界!

总之,自由、随意和探索才是《荒野之息》最为核心的理念和乐趣。在这款游戏里,你很少能发现一件自己想做却做不到的事情。

本文仍将不定时更新~

Responses
  1. Ree

    那么我们总会在月亮上相遇的。

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    1. @Ree

      to the moon 的剧情真的超棒的!

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  2. Janine

    原来游戏也可以有这么多人生,不同的选择塑造了不同的人。或许友谊的珍贵在于,它能作为一个支持,而不用取舍

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  3. 今天是开心的阿星同学

    哇!原来还有这样的游戏!我印象中的游戏不是打打杀杀就是考验智力和动作技能。还真是很惊喜呢,希望有机会尝试~

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    1. @今天是开心的阿星同学

      恩,那 Undertale,to the moon,The Stanley Parable 应该都会符合你的胃口 (:з」∠)

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  4. lol 不玩么

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    1. @演员

      大一的时候玩,后来不玩了。但是有关注比赛。

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